TICARE
Aplicación de alta tecnoloxía nos Centros de Atención a Personas con Discapacidade de Galicia
Subproxectos
Posta en marcha dunha horta hidropónica accesible, automatizada con control remoto para persoas con discapacidade intelectual.
Creación dunha plataforma de recompilación de xogos que fomentan a estimulación cognitiva.
Desenvolvemento dun xogo terapéutico que simula a realización dunha compra nun supermercado mediante o uso de tecnoloxía NFC.
Personalización para o uso de robots sociais en sesións terapéuticas.
Desenvolvemento de videoxogos personalizados e adaptados, segundo os intereses das persoas con discapacidade intelectual dos CAPD.
Categorización e dotación de videoxogos de interese terapéutico e deseño de adaptacións que permiten o uso accesible nos CAPD.
Fabricación dun armario con luces e sensores para traballar funcións psicomotrices.
Dotación de dispositivos para a creación de salas de festas adaptadas as necesidades das persoas con discapacidade intelectual.
Adaptación do programa Grid que permite a creación de obras de arte mediante o uso da Intelixencia Artificial.
Formación e implementación do uso de impresoras 3D.
Dotación de sensores e dispositivos lumínicos para a creación de ambientes de relaxación e estimulación sensorial.
Selección de videoxogos de Realidade Virtual de interese para os CAPD.
Compilación de aplicacións e xogos para o seu uso en pizarras dixitais interactivas e formación no seu uso.
Configuración adaptada ao uso de asistentes de voz nas diferentes estancias dos CAPD.
Selección e personalización de aplicacións e xogos de interese terapéutico.